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微信引擎插件会对小游戏带来怎样的利好?(深度解读)
右边标注绿色线框,是已经进入游戏后流失的人数,这部分的优化需要美术和策划同学的帮助。
左边红色线框中的用户,是在游戏启动过程中流失掉的共计679人占76%,而且前4秒流失的最多共543占 60%,如果不计算已经打开首屏的更是高达80%,因此前面几秒它才是我们关心的重点。
第1秒:1秒流失用户,手滑的机率最大,似乎经过专业训练,眼、脑、手的速度都非常的快,游戏是什么都没看清就闪人了;
第2秒:2秒流失用户,与1秒户大概差不多,只是动作稍慢而已,此时游戏图标已经进入视觉系统,但估计比较模糊,瞬间闪人;
第3秒:3秒流失用户,不仅游戏图标已经从视觉系统进入大脑,游戏名字估计也是能看清楚,但是没有任何感觉,同样是条件反射,快速点击关闭;
第4秒:4秒流失用户,已经是把游戏图标、名字已经完全进入大脑神经回路,给他反馈的信号是没有爱,甚至是反感,迅速闪人了。第4秒很关键,因为用户已经有了思考!
第5~6秒:5~6秒流失用户,认真看完游戏图标、名字,以及加载进度,经过大脑综合反馈,这个游戏不值得等待,88了!
第7~8秒:7~8秒流失用户,估计是盯到了游戏的加载进度,在100%或某个数字上停止下一瞬间,实在是不耐烦了,什么个鬼游戏,半天进不去,走了!